潘德的預言(Prophesy of Pendor )中文 Wiki
(校正润色)
标签可视化编辑
(新增内容,“开局”部分)
标签可视化编辑
第35行: 第35行:
 
学着对一切放风筝。
 
学着对一切放风筝。
   
你一个人无法对抗沃夫伯德(Wolfbode)及其率领的1000人军队(杀人团的特殊英雄),但当你拉着意图围攻晓炉城(Poinsbruck) 的1200名强大的烈狮境(Sarleon)大军去找沃夫伯德大军是肯定可以的。
+
你一个人无法对抗沃夫伯德(Wolfbode)及其率领的1000人军队(杀人团的特殊英雄),但当你拉着意图围攻晓炉城(Poinsbruck) 的1200名强大的烈狮境(Sarleon)大军去找沃夫伯德大军是肯定可以的。(这场大战之后乌尔里克国王(烈狮境)将会像屋大维一样问他的军队都去哪了?)
   
 
''PS:''
(这场大战之后乌尔里克国王(烈狮境)将会像屋大维一样问他的军队都去哪了?)
 
   
 
''1、放风筝,就是边跑边打的意思,大地图侧重于引怪、战斗中的话就是边跑边打。''
PS:
 
   
 
''2、屋大维的梗不太清楚,屋大维是罗马帝国的第一位元首,凯撒的养子。''
1、放风筝,就是边跑边打的意思,大地图侧重于引怪、战斗中的话就是边跑边打。
 
 
2、屋大维的梗不太清楚,屋大维是罗马帝国的第一位元首,凯撒的养子。
 
   
 
=== ※ '''带齐NPC队友''' ===
 
=== ※ '''带齐NPC队友''' ===
第64行: 第62行:
 
询问酒馆管理员、奴隶商、角落里发臭的流浪汉,闯入乌尔里克的大厅问他和他的管家有什么“新闻和事件”(花哨的谣言),像幽灵一般靠近正在会战的领主仅仅只是为了打听谣言(甚至在准备战斗之前!)
 
询问酒馆管理员、奴隶商、角落里发臭的流浪汉,闯入乌尔里克的大厅问他和他的管家有什么“新闻和事件”(花哨的谣言),像幽灵一般靠近正在会战的领主仅仅只是为了打听谣言(甚至在准备战斗之前!)
   
这些谣言将会刷新地图上的小势力军队和特殊英雄单位。
+
这些谣言将会刷新地图上的小势力军队和特殊英雄单位。甚至有时在拿到谣言的过程中,就会看到潘德大陆的某处出现XX野怪的提示!
 
甚至有时在拿到谣言的过程中,就会看到潘德大陆的某处出现XX野怪的提示!
 
   
 
和竞技锦标大赛冠军一样,谣言也应是多数旅行计划的重要组成部分。同时,游戏早期想要获得龙泪宝石,谣言非常关键。
 
和竞技锦标大赛冠军一样,谣言也应是多数旅行计划的重要组成部分。同时,游戏早期想要获得龙泪宝石,谣言非常关键。
   
'''PS:'''总结下收集传言的作用:
+
'''''PS:'''总结下收集传言的作用:''
   
1、各城市的酒馆打听谣言(10块一次),几率会有卖廉价佣兵或者卖宝藏提示的选项。
+
''1、各城市的酒馆打听谣言(10块一次),几率会有卖廉价佣兵或者卖宝藏提示的选项。''
   
2、宝藏提示有两种(200一次)。
+
''2、宝藏提示有两种(200一次)。''
   
第一种,提示在长歌港或者光啸湾隐藏宝箱有宝物,打听到一次对应城市的宝箱生成一件物品(高概率出现华丽、豪华等词缀);
+
''第一种,提示在长歌港或者光啸湾隐藏宝箱有宝物,打听到一次对应城市的宝箱生成一件物品(高概率出现华丽、豪华等词缀);''
   
第二种,提示某个村庄附近的藏宝图,靠近后会出现藏宝图据点,进图后有一个宝箱(有宝箱的匪窝)。
+
''第二种,提示某个村庄附近的藏宝图,靠近后会出现藏宝图据点,进图后有一个宝箱(有宝箱的匪窝)。''
   
3、可以刷新地图上野怪。(貌似不打听也会刷新,打听谣言快一些?待求证)
+
''3、可以刷新地图上野怪。(貌似不打听也会刷新,打听谣言快一些?待求证)''
   
 
=== ※ '''武器的选择''' ===
 
=== ※ '''武器的选择''' ===
第87行: 第83行:
 
在使用剑盾和骑枪之前,唯一实用的是建立2小时以上的弓箭档。(翻译地不太准确)
 
在使用剑盾和骑枪之前,唯一实用的是建立2小时以上的弓箭档。(翻译地不太准确)
   
如果要迅速离强大的射手阵线,那么剑盾将会非常合适。如果想要高爆发低DPS的武器,宣判成群结队敌人的死亡,那么长枪是不二之选。
+
如果要迅速离强大的射手阵线,那么剑盾将会非常合适。如果想要高爆发低DPS的武器,宣判成群结队敌人的死亡,那么长枪是不二之选。
   
 
弓箭则一直都是骑马与砍杀中的超强力武器。一旦你得到一把好弓,同时有着较高的强弓(技能)和弓熟练度(350以上),每次松开弓弦后看到屏幕上的击杀记录,你就会觉得之前付出就有回报。
 
弓箭则一直都是骑马与砍杀中的超强力武器。一旦你得到一把好弓,同时有着较高的强弓(技能)和弓熟练度(350以上),每次松开弓弦后看到屏幕上的击杀记录,你就会觉得之前付出就有回报。
第93行: 第89行:
 
=== ※ '''赚取龙泪''' ===
 
=== ※ '''赚取龙泪''' ===
 
在游戏尾声,必定会赚尽可能多的龙泪宝石,在此任务中潘德将变成一个阴燃的战场。
 
在游戏尾声,必定会赚尽可能多的龙泪宝石,在此任务中潘德将变成一个阴燃的战场。
  +
  +
== '''开局''' ==
  +
  +
=== ※ '''开局技能推荐''' ===
  +
对于角色创建,我建议创造一个具有良好的起始'''掠夺'''技能的角色。掠夺对物品升级至关重要,特别是对于你的同伴(尽量不要买他们的装备)和开局阶段的你。当你击杀无赖骑士/眼镜蛇勇士时,拥有6-7级的掠夺技能很大可能会获得一把好剑或盔甲。
  +
  +
''PS:队伍技能建议不要自己加点,而是让NPC队友提供。拥有掠夺技能的NPC共有三个,安东嘉 lv5、狐狸精莎拉lv4、卡薇拉lv4,NPC可以在酒馆找人打听。''
  +
  +
其他需要考虑的技能以及建议至少加一点的是'''武器掌握'''(让武器熟练度提升的更快并且提高武器熟练度的上限),'''侦察'''(增加地图视野范围,每点增加队伍侦察范围10%,可以发更容易地发现现战斗和其他队伍)和'''辎重管理'''(每点增加物品栏容量6格,尤其是'''掠夺'''很高)。
  +
  +
从3.9开始,'''俘虏管理'''(每点增加俘虏上限10人,减少战后领主逃脱机率5%)变得更为重要,因为它可以增加捕获特殊英雄的概率。
  +
  +
'''手术''','''疗伤'''和统御是另三个重要技能,但重要性略逊于前几个技能。'''说服力'''也非常实用,特别是当你想让其他领主加入你的王国时,但不建议在开局阶段加点。
  +
  +
掠夺,向导,侦察,手术,跟踪,战术,疗伤,急救和工程学,这些都是“队伍技能”,这意味着任何一个同伴拥有上述技能时,整个队伍就有相应加成。
  +
  +
将队伍技能分配给同伴是一个好主意,这样你就有更多的技能点用于个人技能和领袖技能。队伍技能分配给同伴可能会让游戏在开荒阶段更艰难,但这可以让你的角色更轻松地拥有顶阶的战斗和领袖技能。
  +
  +
''PS:主角的队伍技能有额外加成,lv2-4额外+1,lv5-7额外+2,lv8-9额外+3,lv10额外+4。''
  +
  +
=== ※ '''开局势力推荐''' ===
  +
完成相关选项创建角色后,系统会让玩家选择出生地点。即便开局选择没使玩家和王国的关系为负,也只能选择一个王国。
  +
  +
巴克斯帝国和烈狮境王国是开局最简单的。从巴克斯帝国开始,通常情况下玩家将面拜蛇教的部队,他们可以提供高价值战利品,同时小概率会掉落名为《蛇教异典》的书,建议收藏以供日后使用。
  +
  +
帝国开局的主要问题是思源城商人的终极关卡:攻占拜蛇教藏身处,里面很大可能会有拜蛇教头目,就游戏开局来说是非常困难的敌人。如果没有盾牌,她的轻弩可以轻易秒杀玩家。
  +
  +
从菲尔兹威公国开始也很简单,尽管有凡斯凯瑞海盗团存在,但他们也能提供良好的战利品。当心他们的投掷武器,飞斧和标枪开局可以秒人的。
  +
  +
''PS:以下2点提示摘自贴吧,仅供参考。''
  +
  +
''1、拜蛇教头目是劝退五杰之一,正确做法是去酒馆招募雇佣兵,最好是带远程的,千万不要带一群村子招募的新兵去送。再装备一面好点的盾,垃圾盾牌很容易被射爆,顶盾让雇佣兵上。''
  +
  +
''2、德夏公国的高阶兵种,尤其是骑射兵种很厉害,因此在后期团战的时候非常厉害。前期尽量压制一下,否则后期会难一些。''

2019年7月31日 (三) 05:32的版本

潘德的预言简介

一直以来,我被潘德的预言的设定所感动。潘德大陆满是冲突,她的子民已经饱受了数个世纪的疾病、不公、战争、死亡乃至毁灭。潘德的子民们只期盼着被马丁预言的英雄或者女英雄的归来,他们将一统潘德并为其居民恢复潘德急需的和平与繁荣。

顺便说一下,这个英雄就是。你能成功地实现预言吗?

或者你仅仅是因为在第20天时决定攻占一座城镇,从而变成一个在90天时仅仅只有些许第纳尔、失魂落魄的倒霉冒险者?还是带着纯靠运气收编的200个英雄冒险家在闯荡四方?

维持潘德现状的是欢快且有趣的玩法(睿智的游戏设置),这些设定让我真的只损失了一点点兴趣。在此提醒下你,骑砍是一款开放结局的沙盒游戏,因此潘德的预言和她的“特殊事件”也是如此。

快速入门的基本技巧

提前计划

始终提前做好计划。

在每次游戏之前,你一定已经计划好了游戏里需要做的事情。你可以问自己这些问题:

1.)我将向那个王国/王位觊觎者宣誓效忠?

2.)我的私人封地/首都将座落在哪里?(我的建议是博识城Ethos-长河镇Laria,因为这两个城镇彼此相邻,有着广阔的腹地,并且如果你和诺多精灵有着良好的关系的话,那么长河镇 Laria就有着免费边境巡逻队)。

3.)我将在何时开始拯救沉沦的潘德?

4.)我将如何做到这一点?

5.)为什么我在玩这个游戏?

谨慎选择直面人生

如果你是新人,那么不要跳进直面人生模式这个大坑。PS:直面人生模式中,退出必须保存,也就是不能使用S/L了。

骑砍是一款有诸多可变性情景的动态游戏。在千疮百孔、饱受战争蹂躏的真实潘德大陆上,快速存档和读档,是新玩家友好体验游戏的核心部分。

否则,新玩家可能会在特殊英雄(野怪)的囚车上浪费大量时间;并在维基和论坛上抱怨,恐惧军团的马尔蒂斯(Maltise,马姐)或者其他有龙泪宝石的大金主们,已经连续5次逃脱了他们的魔爪了。

学着放风筝

学着对一切放风筝。

你一个人无法对抗沃夫伯德(Wolfbode)及其率领的1000人军队(杀人团的特殊英雄),但当你拉着意图围攻晓炉城(Poinsbruck) 的1200名强大的烈狮境(Sarleon)大军去找沃夫伯德大军是肯定可以的。(这场大战之后乌尔里克国王(烈狮境)将会像屋大维一样问他的军队都去哪了?)

PS:

1、放风筝,就是边跑边打的意思,大地图侧重于引怪、战斗中的话就是边跑边打。

2、屋大维的梗不太清楚,屋大维是罗马帝国的第一位元首,凯撒的养子。

带齐NPC队友

带着你的朋友们(NPC队友)轻装上阵。

玩家即便在大部分时间里都是潘德的至高王者,也应该带着同伴和部队一起旅行,这些部队包括:招降的俘虏、从酒馆奴隶商那招收的预兆探索者(omen seekers)、可升级为冒险家/骑士的廉价扈从等。

在实力方面,队伍应保持在20左右。有了上述条件,玩家可以放心去做以下几点:

1.)夺得潘德的竞技锦标大赛冠军;

2.)对特殊英雄的野怪们放风筝;

3.)把整个潘德都典当掉;(倒卖战利品和俘虏?)

4.)防止被俘虏;

传言的重要性

总是打听谣言,无论你去哪别忘记打听谣言。

询问酒馆管理员、奴隶商、角落里发臭的流浪汉,闯入乌尔里克的大厅问他和他的管家有什么“新闻和事件”(花哨的谣言),像幽灵一般靠近正在会战的领主仅仅只是为了打听谣言(甚至在准备战斗之前!)

这些谣言将会刷新地图上的小势力军队和特殊英雄单位。甚至有时在拿到谣言的过程中,就会看到潘德大陆的某处出现XX野怪的提示!

和竞技锦标大赛冠军一样,谣言也应是多数旅行计划的重要组成部分。同时,游戏早期想要获得龙泪宝石,谣言非常关键。

PS:总结下收集传言的作用:

1、各城市的酒馆打听谣言(10块一次),几率会有卖廉价佣兵或者卖宝藏提示的选项。

2、宝藏提示有两种(200一次)。

第一种,提示在长歌港或者光啸湾隐藏宝箱有宝物,打听到一次对应城市的宝箱生成一件物品(高概率出现华丽、豪华等词缀);

第二种,提示某个村庄附近的藏宝图,靠近后会出现藏宝图据点,进图后有一个宝箱(有宝箱的匪窝)。

3、可以刷新地图上野怪。(貌似不打听也会刷新,打听谣言快一些?待求证)

武器的选择

准备好让你的角色成为一名弓箭手。

在使用剑盾和骑枪之前,唯一实用的是建立2小时以上的弓箭档。(翻译地不太准确)

如果要迅速脱离强大的射手阵线,那么剑盾将会非常合适。如果想要高爆发低DPS的武器,宣判成群结队敌人的死亡,那么长枪是不二之选。

弓箭则一直都是骑马与砍杀中的超强力武器。一旦你得到一把好弓,同时有着较高的强弓(技能)和弓熟练度(350以上),每次松开弓弦后看到屏幕上的击杀记录,你就会觉得之前付出就有回报。

赚取龙泪

在游戏尾声,必定会赚尽可能多的龙泪宝石,在此任务中潘德将变成一个阴燃的战场。

开局

开局技能推荐

对于角色创建,我建议创造一个具有良好的起始掠夺技能的角色。掠夺对物品升级至关重要,特别是对于你的同伴(尽量不要买他们的装备)和开局阶段的你。当你击杀无赖骑士/眼镜蛇勇士时,拥有6-7级的掠夺技能很大可能会获得一把好剑或盔甲。

PS:队伍技能建议不要自己加点,而是让NPC队友提供。拥有掠夺技能的NPC共有三个,安东嘉 lv5、狐狸精莎拉lv4、卡薇拉lv4,NPC可以在酒馆找人打听。

其他需要考虑的技能以及建议至少加一点的是武器掌握(让武器熟练度提升的更快并且提高武器熟练度的上限),侦察(增加地图视野范围,每点增加队伍侦察范围10%,可以发更容易地发现现战斗和其他队伍)和辎重管理(每点增加物品栏容量6格,尤其是掠夺很高)。

从3.9开始,俘虏管理(每点增加俘虏上限10人,减少战后领主逃脱机率5%)变得更为重要,因为它可以增加捕获特殊英雄的概率。

手术疗伤和统御是另三个重要技能,但重要性略逊于前几个技能。说服力也非常实用,特别是当你想让其他领主加入你的王国时,但不建议在开局阶段加点。

掠夺,向导,侦察,手术,跟踪,战术,疗伤,急救和工程学,这些都是“队伍技能”,这意味着任何一个同伴拥有上述技能时,整个队伍就有相应加成。

将队伍技能分配给同伴是一个好主意,这样你就有更多的技能点用于个人技能和领袖技能。队伍技能分配给同伴可能会让游戏在开荒阶段更艰难,但这可以让你的角色更轻松地拥有顶阶的战斗和领袖技能。

PS:主角的队伍技能有额外加成,lv2-4额外+1,lv5-7额外+2,lv8-9额外+3,lv10额外+4。

开局势力推荐

完成相关选项创建角色后,系统会让玩家选择出生地点。即便开局选择没使玩家和王国的关系为负,也只能选择一个王国。

巴克斯帝国和烈狮境王国是开局最简单的。从巴克斯帝国开始,通常情况下玩家将面拜蛇教的部队,他们可以提供高价值战利品,同时小概率会掉落名为《蛇教异典》的书,建议收藏以供日后使用。

帝国开局的主要问题是思源城商人的终极关卡:攻占拜蛇教藏身处,里面很大可能会有拜蛇教头目,就游戏开局来说是非常困难的敌人。如果没有盾牌,她的轻弩可以轻易秒杀玩家。

从菲尔兹威公国开始也很简单,尽管有凡斯凯瑞海盗团存在,但他们也能提供良好的战利品。当心他们的投掷武器,飞斧和标枪开局可以秒人的。

PS:以下2点提示摘自贴吧,仅供参考。

1、拜蛇教头目是劝退五杰之一,正确做法是去酒馆招募雇佣兵,最好是带远程的,千万不要带一群村子招募的新兵去送。再装备一面好点的盾,垃圾盾牌很容易被射爆,顶盾让雇佣兵上。

2、德夏公国的高阶兵种,尤其是骑射兵种很厉害,因此在后期团战的时候非常厉害。前期尽量压制一下,否则后期会难一些。